草庐IT

JavaFX ChangeListener 并不总是有效

全部标签

c++ - std::shared_ptr<std::string const> 能否作为引用计数不可变字符串的有效实现?

理想情况下,不可变字符串类只需要为每个字符串分配一个内存。甚至引用计数也可以存储在与字符串本身相同的内存块中。string的简单实现和shared_ptr将为shared_ptr分配三block不同的内存:字符串缓冲区的内存字符串对象的内存引用计数的内存现在,我知道在使用std::make_shared()时,智能实现可以将最后两个组合成一个分配。但这仍然会留下两个分配。当您知道字符串是不可变的时,字符串缓冲区将不会被重新分配,因此应该可以将它与字符串对象集成在一起,只留下一次分配。我知道一些字符串实现已经对短字符串使用了这样的优化,但我正在寻找一个不管字符串长度如何都这样做的实现。我

c++ - 有效 C++ : Item 52 and how to avoid hiding all normal operator new & delete versions

在Myer的EffectiveC++的第52项(自定义新的和删除的)的末尾,他讨论了如何在实现自定义版本时避免隐藏正常的新的和删除的版本,如下所示:Ifyoudeclareanyoperatornewsinaclass,you'llhideallthesestandardforms.Unlessyoumeantopreventclassclientsfromusingtheseforms,besuretomakethemavailableinadditiontoanycustomoperatornewformsyoucreate.Foreachoperatornewyoumakeava

c++ - 将 2D 位图转换为 3D 立方体模型的有效方法?

我想在opengl中创建32x32位图的立方体模型。例如,给定《super马里奥》中Bob-omb的2D位图,结果应如下所示:http://fc02.deviantart.net/fs49/f/2009/186/f/a/Bob_omb_in_Minecraft_by_Luafox.png这个想法是将位图中的每个2D像素表示为3D立方体。每个模型都代表游戏中的敌人,因此我需要能够快速渲染这些模型。这样做的好方法是什么?我所做的一项尝试是通过首先创建一个32x32x2的顶点网格,然后在适当的位置从这些顶点创建三角形以形成立方体面,从而从位图生成静态3D模型。我遇到的一个大问题是如何存储面部

c++ - 分配给不同类型时,返回值优化是否有效?

考虑以下两个类:classBase{Base(constBase&other){...}//relativelyexpensiveoperationshere...Base(inti){...}//...here,virtual~Base(){...}//...andhere...};classDerived:publicBase{...Derived(constBase&other):Base(other){...}//sometypecheckinginherevirtual~Derived(){}...};这意味着Base可以通过Derived的第二个构造函数进行“向上转换”。现

如何很好的理解机器学习模型,为什么大数据(Big data) 和大语言模型(Large Language Model, LLM)会变得那么火,会变得有效?

图例假设红色代表最简单的线性模型,紫色代表多层感知机,绿色代表更深的模型比如ResNet-152等等.圈的大小代表假设空间(模型的参数复杂度),复杂度越高,代表更可能接近,也就是泛化误差更小,在模型内部,如果数据干净,且数据量大,可以更好的让模型达到假设空间上的最优解(也就是更接近的模型,图中为所示),h代表使用现有数据学到的模型,它可能是在假设空间最优的,也可能是随机在假设空间的某个地方的模型.大型语言模型(LLM)如GPT-3和GPT-4之所以有效,很大程度上归功于其庞大的数据量和巨大的假设空间。这两个因素共同作用,使得LLM在理解和生成自然语言方面表现出色。以下是详细解释:大量数据更好的

c++ - 对于没有节点类的 DAG,哪种数据结构最有效?

我有一个我正在尝试实现的有向无环图,但我不确定我可以使用什么结构。我一直相信树或邻接表是可行的,但我没有得到可使用的节点。所以在这种情况下,我尝试使用二维数组来实现它,以度数和度数存储优先级。但是,我在弄清楚如何在两个顶点之间插入一条边以及如何以这种方式检查一个顶点是否是另一个顶点的父级时遇到了问题。 最佳答案 当您说您“在度数和度数之外存储优先级”时,这表明您不太了解邻接矩阵。对于邻接矩阵M,顶点对应于索引,从v到u的边对应于矩阵中Mvu处的条目(即Mvu是从v到u的边数。顶点v的出度为ΣM*v;入度为ΣMv*。如果矩阵按行优先顺

c++ - 有效的 header 名称

我无法正确理解它们在以下文章中的含义:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2004/n1566.htmItisinterestingtonotethatC89explicitlyallowedonlylettersinheaderandincludefilenames.C++addedunderscores,andC99addeddigits.Probablybothstandardsshouldallowboth.我在所有C和C++标准中发现了以下语句:ISO/IEC9899:19906.1.7HeadernamesS

已解决com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException异常的正确解决方法,亲测有效!!!

已解决com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException异常的正确解决方法,亲测有效!!!文章目录问题分析出现问题的场景报错原因解决思路解决方法检查SQL语句的拼写和语法核对数据库结构阅读并理解MySQL错误信息使用SQL验证工具总结在使用MySQL数据库的Java应用程序开发过程中,遇到com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException是一种常见的异常。它直接指向了问题的根源:存在SQL语法错误。这种类型的错误可能会导致数据操作失败,甚至影响整个应用程序的稳定性和可

c++ - boost::geometry 测量点到多边形环的最大/最小距离的最有效方法

我一直在程序中使用boost::geometry库,主要用于处理多边形对象。我现在正在尝试优化我的代码以更好地缩放更大的多边形。我的一个函数检查给定多边形和给定点(通常在多边形内部)点和多边形外环之间的最小和最大距离。我通过在多边形边上循环来实现:polygonpol;pointmyPoint;doublemin=9999999,max=0;for(autoit1=boost::begin(bg::exterior_ring(pol));it1!=boost::end(bg::exterior_ring(pol));++it1){doubledistance=bg::distance(

c++ - 通过外部信号停止 std::thread 的有效方法是什么?

这是一段无法按设计工作的代码,请向我解释这里出了什么问题(简化代码以使其更具可读性)。shm_serverserver;std::threads{server};//somework...std::cout看起来我为shm_server类的另一个拷贝调用了一个stop方法。因为stop()仅将std::atomic_booldone;(shm_server成员)设置为true但我看到了线程函数(这是shm_server的operator())仍然看到done等于false。std::thread只有移动构造函数?在这种典型情况下,如何正确地向服务器发送信号?classshm_serve